package Videojuego;

import java.awt.Rectangle;

public class Fuego extends Objeto {

	private static String fuego = "Fuego.png";

	public Fuego(int x, int y) {
		super(x, y, fuego);
	}

	public void mover() {
		if (posicionX < 0)
			posicionX = 400;
		posicionX -= 1;
	}

	public Rectangle getBounds() {
		return new Rectangle(posicionX, posicionY, ancho, alto);
	}
}
